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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[DIES IRAE] Late Pledge disponible ! 09/05/2024


Late Pledge Dies Irae - 5E

Le Late Pledge pour la nouvelle gamme Dies Irae permet à celles et ceux qui ont loupé la précommande participative d'acquérir les ouvrages de cet ensemble de suppléments toujours avec les PDF offerts (dès qu'ils seront prêts) !

Pendant la période de précommande uniquement, la version PDF de ces ouvrages est offerte (les pdf seront délivrés au fur et à mesure de leur finalisation).

Ce lot "Late pledge"* permet à celles et ceux qui ont loupé la précommande participative d'acquérir l'essentiel des produits débloqués pendant la campagne à un tarif préférentiel avec les PDF offerts.

Ce pack Late Pledge comprend les produits suivants :

  • Le Livre de Règles (livre grand format d'environ 320 pages couleur, couverture rigide embossée et foiling doré, signet en tissu couleur doré) : Le Livre de règles est l’ouvrage principal de la gamme : il contient toutes les informations essentielles pour jouer et mener des parties de DIES IRAE. Il présente autant le système de jeu (sous les règles de la 5E) et toutes ses spécificités que le cadre de jeu, avec des informations notables sur l’Europe médiévale. On y trouve également la feuille de personnage DIES IRAE, le processus complet pour créer un personnage ainsi que deux scénarios et un cadre de jeu complet pour se lancer directement dans l’aventure.
  • L'écran du meneur et le livret (4 volets portrait avec livret grand format agrafé simple). L’écran de jeu DIES IRAE présente une superbe illustration réalisée par Maéna Paillet. Il est accompagné d’un livret souple comportant des tableaux d’équipements.
  • Divina et Tenebrae, le Bestiaire Fantastique (livre grand format d'environ 88 pages couleur, couverture rigide embossée et foiling doré) : Divina & Tenebrae est un bestiaire fantastique, présentant une cinquantaine de créatures terrifiantes issuees du folklore européen, de différentes mythologies et du bestiaire biblique. L’ouvrage contient également un scénario orienté fantastique et 24 pages de reliques et de rituels à utiliser en jeu.
  • Bellatores, ceux qui combattent (livre grand format d'environ 96 pages couleur, couverture rigide embossée et foiling doré, signet en tissu couleur doré) : Bellatores, ceux qui combattent est le premier supplément pour la gamme DIES IRAE. Il apporte de nombreuses précisions sur l’univers du jeu, notamment sur la noblesse, en s’articulant autour de trois grandes thématiques : l’héraldique (les armoiries et les blasons), les tournois et le dressage des animaux. Bellatores comprend également un chapitre sur les règles de bataille, un scénario pour chacune des grandes parties et un scénario bonus, soit un total de quatre aventures jouables.
  • Le Recueil de Scenarios (livre grand format d'environ 64 pages couleur, couverture rigide embossée et foiling doré) : Le Recueil de scénario contient 4 aventures inédites pour DIES IRAE, embarquant vos personnages dans des affrontements mortels d’un bout à l’autre de l’Europe médiévale. Que vous souhaitiez jouer un scénario construit autour d’une intrigue pleine de complications ou participer à une bataille sanglante, vous trouverez tout le matériel de jeu nécessaire dans le Recueil de scénario.

*Late Pledge = précommande participative tardive

Livraison estimée : Printemps 2025

Dies Irae est un jeu de rôle historique au cœur de l’Europe médiévale, déchirée par les conflits sanglants de la guerre de Cent Ans, et profondément marquée par l’influence de l’église. Dans un contexte politique et historique tendu, alors que les feux de la guerre brûlent avec acharnement, vous endossez le rôle de personnages du commun, hommes d’armes, ecclésiastiques ou roublards, traçant leur chemin entre les lignes de la grande histoire…

En l’an de grâce…

Dies Irae offre un cadre historique fort : l’Europe médiévale du XVe siècle, au cœur de la Guerre de Cent Ans opposant la dynastie des Plantagenêt à celle des Valois.
Embrassant cette volonté de s’inscrire dans la grande histoire, le livre de règles de Dies Irae offre de nombreuses informations sur le cadre géographique et le contexte historique avec des éléments concrets apportés par un groupe d’auteurs passionnés d’histoire médiévale.
Les meneurs et les joueurs ont ainsi toutes les clés en main pour interpréter des personnages et poser le cadre de jeu dans l'Europe médiévale : une période sombre où l’omniprésence de la religion et des conflits armés sans fin font craindre une apocalypse imminente.

Superstitions et croyances

Dies Irae offre également la possibilité de s'éloigner du contexte historique pour aller vers un univers plus marqué par le fantastique, où la superstition et les croyances liées à la foi sont une réalité.
En début de partie, une mécanique de jeu permet de fixer un niveau de fantastique qui peut évoluer au fur et à mesure de la campagne : on peut alors jouer une aventure purement historique ou embarquer pour un univers où les miracles, le fantastique et la magie folklorique font partie de la vie quotidienne.

Le fantastique de Dies Irae est marqué par des références bibliques, la superstition et les croyances populaires. Les créatures fantastiques sont issues du folklore européen, de différentes mythologies et du bestiaire biblique.

Système de règles

Les règles de Dies Irae puisent leurs inspirations dans la 5E mais s’en éloignent sur plusieurs points pour créer des mécaniques de jeu cohérentes avec l’univers.
Les joueurs peuvent choisir entre quatre classes de personnages qui représentent quatre approches du monde : l'homme d'armes, le débrouillard, l'intrigant ou le sage.
La création de personnage est complétée par le choix d’un archétype permettant d’orienter son style de jeu.
Les dons sont aussi là pour personnaliser son expérience de jeu et diversifier les aptitudes de son personnage avec des rituels, des miracles et des formules alchimiques.
La magie dans Dies Irae s'éloigne d'un système basé sur des listes de sort et des emplacements de sort pour développer une magie folklorique propre à l'époque médiévale qui va piocher dans les contes, les légendes, les superstitions et la foi chrétienne.
Ici également, selon le niveau de fantastique choisi, les différentes magies auront un effet totalement différent.

Memento Mori

Dans Dies Irae, la mort vous guette à tout instant. Le système de jeu est ainsi assez punitif et mortel, utilisant une mécanique de blessures qui met les personnages en danger quelque soit leur niveau.
Cette mécanique fonctionne de pair avec un système concret d'efficacité d'arme contre les types d'armure : la guerre est au cœur du cadre de jeu, son caractère impitoyable et mortel s’infiltre jusque dans le système de règles.

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